Zum Inhalt springen

ROI-Rechner · Industrielle VR-Schulung

Schätzen Sie, was es zurückbringt, Ihr Team an VR-Simulatoren zu üben, bevor es die echte Anlage anfasst. Passen Sie jede Annahme an Ihr Werk an; Abschnitte, die nicht zutreffen, können auf null bleiben. Die Ergebnisse berücksichtigen eine progressive Einführung: der Nutzen summiert sich Monat für Monat.

1 · Investition

nach Angebot
MXN
MXN
15 %
6
Betrieb und Qualität · was heute verloren geht

2 · Maschinen- und Werkzeugschäden

MXN
35 %

3 · Qualität: Ausschuss und Kundenreklamationen

MXN
53 %
MXN
40 %
Zählen Sie nur den Ausschuss durch neue Mitarbeiter oder schlecht ausgeführte Abläufe, nicht den strukturellen Ausschuss des Prozesses.

4 · Anlagenstillstände durch Bedienfehler

MXN
10 %
Neue Mitarbeiter · Schulung, Begleitung und Einarbeitung

5 · Direkte Schulung

MXN
MXN
MXN

6 · Begleitung (Experte an der Seite)

MXN
20 %
Dieser Abschnitt zählt nur die Kosten des begleitenden Experten. Die geringere Leistung des neuen Mitarbeiters steht in Abschnitt 7, damit nichts doppelt gezählt wird.

7 · Einarbeitung (reduzierte Leistung)

„schafft 5 Kisten statt 10“
50 %
MXN
40 %
Berechnet wird das durchschnittliche Defizit des Anlaufs: Startet jemand bei 50 % und braucht 4 Wochen bis 100 %, gehen in diesen Wochen im Schnitt 25 % der Leistung verloren, und das pro neuer Person.
Arbeitssicherheit · zählt nur, wenn Vorfälle vorliegen

8 · Unfälle mit Ausfalltagen

zählt nur, wenn es sie gibt
MXN
30 %
Unfälle erhöhen außerdem den Beitrag zur Berufsgenossenschaft im Folgejahr; wenn Sie diesen Effekt kennen, rechnen Sie ihn den Kosten pro Unfall zu.

9 · Schwere oder tödliche Unfälle

zählt nur, wenn es sie gibt
MXN
60 %
Dieser Block wird auf ein Jahr umgerechnet (Vorfälle ÷ 5 Jahre) und geht nur in den ROI ein, wenn Sie mindestens 1 Vorfall erfassen. Die tatsächlichen menschlichen Kosten werden hier nicht monetarisiert.

Über diesen ROI-Rechner für VR-Schulungen

Dieser Rechner schätzt den Rückfluss eines individuellen Virtual-Reality-Simulators gegenüber der heutigen Art zu schulen: an der echten Linie, mit belegter Produktionsanlage, einem Experten an der Seite und dem Risiko, Maschinen zu beschädigen, während jemand lernt. Er addiert Maschinen- und Werkzeugschäden, Ausschuss durch Bedienfehler, direkte Schulung, Begleitung, Einarbeitung und Unfälle.

Das Modell rechnet mit einer progressiven Einführung: ein Simulator liefert nicht am ersten Tag, weil Entwicklung, Installation und Einführung dazugehören. Der Nutzen steigt linear bis zu dem Monat, den Sie wählen, und bleibt danach auf diesem Niveau, sodass der ROI im Jahr 1 immer unter dem ROI im Regelbetrieb liegt.

Fyware hat individuelle Industriesimulatoren für Fertigung, Automobil, Stahl und Energie entwickelt, mit autarken Meta-Quest-VR-Brillen und ohne PC in der Halle. Das formale Angebot ist nach Aufgaben aufgeschlüsselt, mit Arbeitsplan und Video.