Nearshore Team as a Service: dedizierte Entwickler für VR, AR und Software

Ihr erweitertes Team.
Ohne Neueinstellungen.

Ein eigenes Team für Extended Reality aufzubauen kostet Monate, die Sie nicht haben, für ein Projekt, das heute beginnt.

Fyware arbeitet nearshore aus Mexiko als Ihr erweitertes Entwicklungsteam: acht Stunden Zeitversatz zu Deutschland, zwei bis drei Stunden gemeinsame Arbeitszeit am Ende des deutschen Arbeitstags und eine dokumentierte Übergabe für alles andere.

Vorab: In Italien und im Bildungsbereich beauftragen Sie ITACA Education, nicht Fyware. Beginnen Sie bei ihnen auf itacaeducation.com.

Fyware zeigt Ihnen, wie

Das Fyware-Team aus VR-, AR- und Software-Entwicklern im Büro in Mexiko
Das ist das Team. Es dockt an Ihres an, mit gemeinsamer Arbeitszeit an jedem deutschen Nachmittag.
Joaquín Soucheiron

Joaquín Soucheiron

Fyware-Partner · Soucheiron International

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Wie das erweiterte Team funktioniert, im Detail

Die vollständige Beschreibung, dort, wo sie hingehört: nach dem Versprechen.

Ihr erweitertes Entwicklungsteam

Fyware arbeitet als Ihr erweitertes Entwicklungsteam: Zugang auf Abruf zu einem interdisziplinären Team von mehr als 40 Spezialisten (XR-Entwickler, 3D-Artists, Designer und Projektmanager), ohne die Last, ein internes Team aufzubauen. Wir arbeiten nearshore aus Mexiko: acht Stunden Zeitversatz zu Deutschland, zwei bis drei Stunden gemeinsame Arbeitszeit am Ende des deutschen Arbeitstags und asynchrone Übergabe für alles andere.

Nutzen

  • Extended-Reality-Projekte skalieren, ohne Festanstellungen
  • Lieferrisiko senken und die Kontinuität der Umsetzung sichern
  • Schneller vorankommen, mit einem Team, das es schon kann
  • Auch Web, Mobile, Cloud und Unternehmenssysteme
Kostenersparnis gegenüber dem Aufbau eines internen Teams, ohne Rekrutierung, Abfindungen und bezahlte Leerzeiten
74 %Aller Arbeitgeber weltweit finden nicht die qualifizierten Fachkräfte, die sie brauchenManpowerGroup, 2025
Schnellere Umsetzung mit minimaler Anlaufkurve
Sofortiger Zugriff auf Erfahrung in Extended Reality