Formation en réalité virtuelle sur mesure pour l'industrie

Pour s'entraîner sur la machine,
il faut l'arrêter.

C'est pourquoi on s'entraîne peu et tard, et le nouvel opérateur finit par apprendre sur la ligne en marche.

Nous construisons le simulateur de votre équipement, avec vos commandes et votre procédure : chaque opérateur répète la manœuvre critique autant de fois que nécessaire, et la ligne continue de produire.

Comment Gerdau Corsa s'y est pris

Opérateur pratiquant une procédure critique dans un simulateur industriel de réalité virtuelle de Fyware, casque VR sur la tête, dans la salle de formation de l'usine
Il pratique avec les commandes réelles. S'il se trompe, il ne se passe rien.
Christian Ruiz

Christian Ruiz

Partenaire de Fyware · Immersive Techs

Comment pouvons-nous vous aider ?

Parlons-en

Pourquoi une causerie ne suffit pas

C'est ce que nous faisions et continuons de faire, sauf que maintenant ça ne prend plus la place du message.

Solutions immersives de formation et de sécurité

Nous concevons des solutions de réalités étendues à haute performance pour la formation industrielle, la sécurité et la préparation opérationnelle.

Pratiquer la procédure critique de ses propres mains

Nos simulations permettent aux équipes de pratiquer des procédures critiques dans des environnements virtuels réalistes, en réduisant les risques, en accélérant l'apprentissage et en améliorant la performance sans interrompre les opérations.

La valeur, en une ligne

Des opérations plus sûres. Une intégration plus rapide. Une performance mesurable à grande échelle.

‍Bénéfices mesurés

100 %des salariés se sont déclarés capables d'exécuter la procédure, contre 11 % avec le manuel papierTest A/B Fyware, nov. 2024
60 %Coûts de formation réduitsDonnées des projets Fyware

Les chiffres maison ci-dessus sortent de nos registres d'opération : le Rapport 2026 publie la méthodologie complète sur 750+ projets.

Références externes : PwC a mesuré en 2020 un apprentissage jusqu'à 4 fois plus rapide en réalité virtuelle qu'en salle de cours, sur un cours de compétences comportementales. Brandon Hall Group constate plus de 70 % d'amélioration de la productivité dans les organisations dotées d'un onboarding structuré. La méta-analyse de Howard, Gutworth et Jacobs (Computers in Human Behavior, 2021) trouve un effet global modéré de la réalité virtuelle (d = 0,541) qui s'éteint ou s'envole selon la qualité de l'adéquation entre la tâche et la technologie : d = 0,207 quand elle est faible, d = 0,820 quand elle est bonne.