Nous développons des formations en réalité virtuelle et des instructions de travail numériques pour les équipes industrielles.
Dans nos propres mesures, jusqu'à 60 % de coût de formation en moins · 750+ projets livrés · 16 pays
750+ projets pour 130+ clients






















































































VR et AR d'entreprise
750+ projets depuis 2017

Ans
Nous livrons de l'AR et de la VR d'entreprise pour la formation, la sécurité et les opérations.
Pays
Déployés dans des environnements industriels, d'entreprise et commerciaux du monde entier.
Projets
De la formation en VR et des simulations de sécurité aux guides en AR et aux expériences immersives.
clients
Des équipes d'exploitation, de formation et d'innovation qui font confiance à l'AR et à la VR pour mieux performer.
Des projets de réalité étendue livrés
Formation des opérateurs en réalité virtuelle
Simulation de formation à la conduite de pont roulant
Visualisation architecturale interactive - 2025
Formation à la préparation de procédures stériles – Medverse 2025
Chaque cas client indique le chiffre rapporté par le client et d'où il vient.
Voir tous les cas clientsRéalité virtuelle et augmentée pour l'industrie
Fyware est l'entreprise mexicaine spécialisée en réalité virtuelle et augmentée pour l'industrie, avec 750+ projets livrés à 130+ clients dans 16 pays depuis 2017. Nous développons des simulateurs et des guides en réalité étendue pour le travail quotidien en usine.
Nous travaillons sur des résultats mesurables, intégrés aux flux de travail que vous avez déjà.
Nos solutions

Formation industrielle pour la procédure impossible à répéter en conditions réelles
Une causerie sécurité et un examen documentent la formation, mais ils ne montrent pas que quelqu'un sait exécuter la procédure. L'opérateur pratique la séquence complète avant de toucher l'équipement réel, sans licence par casque : la simulation est à vous, sur 1 casque VR ou sur 30.

Le logement se vend avant le premier coffrage
Une maquette et un rendu ne laissent pas l'acheteur parcourir le logement. Avec une visite virtuelle, le prospect entre dans le bien avant qu'il n'existe et se décide sur le plan, si bien que l'équipe commerciale n'a plus à expliquer ce qui ne se voit pas encore.

Un marketing immersif qui continue de tourner quand l'événement se termine
Un filtre se partage, si bien que l'activation continue de circuler quand les portes ferment. Filtres AR, mini-jeux et expériences de marque, sur place ou à distance, conçus et opérés par Fyware. Exemple public : le filtre des Auggie Awards à AWE USA 2025.

Des développeurs seniors en renfort, sans alourdir votre masse salariale
Recruter un développeur senior XR prend des mois et le projet n'attend pas. Des développeurs seniors VR, AR et logiciel dédiés, depuis le Mexique et sur le fuseau du centre des États-Unis, de la réalité étendue au web, au mobile, au cloud et aux systèmes d'entreprise.

Un instructeur. Chaque casque. Dans chaque salle.
Avec Fyware Hub, un seul instructeur voit et guide chaque participant en temps réel, jusqu'à 12 casques à la fois depuis une tablette. Il fonctionne 100 % hors ligne, sans dépendre du cloud.
Un chemin clair pour livrer des solutions XR du monde réel
Comprendre vos objectifs
Nous commençons par comprendre vos objectifs opérationnels, vos contraintes et vos indicateurs de succès, pour que la XR résolve un problème réel, pas un problème hypothétique.
Concevoir pour l'usage réel
Nous concevons des solutions XR alignées sur les flux de travail, les utilisateurs et les environnements réels, en équilibrant ergonomie, performance et évolutivité dès le premier jour.
Construire, tester et déployer
Avec une exécution agile, nous prototypons, validons et déployons rapidement des solutions XR, en les testant en conditions réelles pour garantir qu'elles fonctionnent comme prévu.
Mesurer, accompagner et passer à l'échelle
Nous accompagnons le déploiement, nous mesurons les résultats et nous aidons à passer à l'échelle ce qui fonctionne, pour que la XR génère une valeur opérationnelle durable au-delà du lancement.
Les réussites de clients internationaux


« En plus de six ans de collaboration, FYWARE a constamment repoussé les limites de l'AR industrielle. Leur profonde expertise se traduit par des solutions extrêmement intuitives que les clients adorent. »


« Le différenciateur le plus net a été que Fyware a agi comme un partenaire, pas comme un prestataire. »Lire le cas complet


« Travailler avec Fyware a été une expérience fantastique. Ils combinent une énergie impressionnante avec une rapidité remarquable et apportent aux projets une force dynamique qui transforme réellement l'industrie et établit un nouveau standard. »Lire le cas complet


« Nous sommes satisfaits de tout. »Lire le cas complet
Questions fréquentes
Qu'est-ce que la formation en réalité virtuelle et comment ça fonctionne ?
- La formation en réalité virtuelle remplace la vidéo et la salle de cours par une pratique réelle dans un simulateur immersif : le collaborateur exécute la procédure complète (conduire un pont roulant, une consignation, une ligne de production) et peut se tromper autant de fois que nécessaire sans aucun risque.
- Le système enregistre chaque décision du participant, si bien que l'entreprise peut évaluer sa performance.
Combien coûte la formation en réalité virtuelle ?
- Un projet professionnel de formation en réalité virtuelle démarre à partir de 15 000 € pour des livraisons en France, fourchette qui inclut déjà les déplacements et le déploiement sur site. Ensuite, le prix évolue selon la fidélité de la simulation, le nombre de scénarios et les casques VR requis.
- Nous publions les fourchettes complètes dans notre guide des coûts et vous pouvez estimer votre cas avec les calculateurs de ROI.
Quel est le ROI de la formation en réalité virtuelle ?
- L'investissement se récupère par trois voies : jusqu'à 60 % de coût de formation en moins, moins d'incidents et d'arrêts pendant la courbe d'apprentissage, et des preuves objectives de la performance. Avec les instructions de travail numériques (GIRI), un fabricant a obtenu 62,3 % d'erreurs en moins et récupéré 1,5 M USD (1,4 M €) par an dans une usine de 250 employés.
- Faites tourner les chiffres de votre exploitation en quelques minutes avec nos calculateurs de ROI par secteur.
Comment la réalité virtuelle appuie-t-elle vos formations sécurité obligatoires et le passeport de prévention ?
- En France, l'employeur organise une formation pratique et appropriée à la sécurité (Code du travail, L4141-2) et déclare ses formations dans le passeport de prévention ; Fyware n'est pas un organisme de formation. Ce que la réalité virtuelle apporte, c'est la preuve objective et traçable de la performance de chaque opérateur (ce qu'il a fait, dans quel ordre et en combien de temps), un appui bien plus solide qu'une feuille de présence.
- Nous travaillons avec votre organisme de formation, interne ou externe, pour que cette preuve appuie vos attestations et vos déclarations au passeport de prévention ; la certification formelle, elle, est délivrée par qui y est habilité. Plus de détail dans notre guide sur le passeport de prévention et la réalité virtuelle.
Quelle est la différence entre réalité virtuelle et réalité augmentée dans l'industrie ?
- La réalité virtuelle plonge l'opérateur dans un simulateur pour pratiquer les procédures sans risque avant de toucher l'équipement réel ; la réalité augmentée superpose des instructions numériques sur l'équipement réel pendant le travail, comme le fait GIRI avec les instructions de travail numériques.
- Les deux se complètent : la VR forme, l'AR accompagne l'exécution quotidienne sur le terrain. En formation industrielle nous les combinons souvent.
Facturez-vous des licences par casque ou des abonnements ?
- Non. Les développements sont la propriété de votre entreprise à 100 % : les déployer sur 1 casque VR ou sur 30 coûte le même prix, sans abonnements qui se multiplient.
- Le matériel peut se louer avec remplacement et mise à jour inclus, pour éviter l'obsolescence et la maintenance.
Comment la formation immersive passe-t-elle à l'échelle de centaines ou de milliers d'opérateurs ?
- Avec des groupes de 4 à 8 personnes en sessions courtes : l'un pratique et les autres apprennent en observant à l'écran, un effet d'apprentissage social que nous voyons en usine tous les jours.
- Un instructeur voit et guide tous les casques VR de la session avec Fyware Hub, et un même programme s'étend à toutes les équipes et à toutes les usines sans multiplier les instructeurs.





