Línea de producción en realidad aumentada
Está instalada en otra planta. Ahora, también en la tuya.
Target Robotics integra líneas de producción robotizadas en México, desde San Luis Potosí, hace más de veinte años. Construimos un modelo en realidad aumentada que el vendedor coloca a escala real en el piso del comprador, y una versión en realidad virtual para recorrerla dentro de una nave.
- Sector
- Integración robótica
- Uso
- Venta de maquinaria industrial
- Tecnología
- AR en tableta, realidad virtual y WebXR
Target Robotics es un integrador de líneas de producción robotizadas con sede en San Luis Potosí y más de veinte años operando en México: paletizado, empaque, formado de cajas, corte por plasma, soldadura y sistemas de visión. Fyware construyó para ellos la visualización de maquinaria industrial de esa línea: un modelo en realidad aumentada que el vendedor coloca a escala real en el piso del comprador desde una tableta, una versión en realidad virtual que sitúa esa misma línea dentro de una nave industrial con un operador al lado, y una publicación en WebXR que se abre desde el navegador sin instalar nada. Las tres salen del modelo de ingeniería con el que la línea fue diseñada para construirse.
Las cifras y su fuente: una cita menos en el ciclo de venta, la que se iba en explicar cómo cabe la línea en el espacio del cliente, reportado por Target Robotics; tres formas de ver la misma línea, que son los tres entregables; y cero viajes para verla funcionando, porque antes había que llevar al comprador a una planta ajena donde ya hubiera una instalada. La línea, la ingeniería y el criterio comercial son de Target Robotics. Nadie midió cuántos viajes se ahorraron ni cuánto se movió su cierre, y por eso no aparece ningún porcentaje.
Pruébalo aquí
La línea, girando en esta página
Es el mismo modelo del recorrido, publicado en WebXR. Gíralo, acércate a los brazos y sigue la banda de un extremo al otro. No hay nada que instalar.
Cómo empezó
Vender algo que solo existe dentro de la planta de otro
El reto
Una línea robotizada, una vez instalada, vive dentro de la planta de un cliente. Enseñarla implicaba una de dos cosas: un video, que no transmite el tamaño, o llevar al prospecto de viaje a la planta de un tercero, con lo que eso cuesta y con el permiso que hay que pedir. Y mientras la línea se construía, no había nada que enseñar.
Lo que puso Target Robotics
La ingeniería y el producto. Ellos diseñan e integran las líneas, y de ese diseño salieron los modelos 3D con los que se armó todo. También el criterio comercial: sabían exactamente en qué momento de la venta se atoraba la conversación, que era cuando el comprador tenía que imaginar el tamaño.
Lo que construimos
El modelo en realidad aumentada que se coloca a escala real en el piso, la versión en realidad virtual para recorrer la línea dentro de una nave industrial, y la publicación en WebXR para abrirla desde el navegador. El proyecto arrancó como aplicación porque WebXR todavía no existía.
Un video no transmite el tamaño
Un video de una línea funcionando existe y sirve para muchas cosas, pero hay una que no puede hacer: decirte si cabe. El comprador de una línea de producción no está evaluando si los robots se ven bien. Está calculando cuánto de su nave se va a ocupar, por dónde va a entrar el producto, dónde queda el operador y si el montacargas todavía pasa por ahí.
Esa cuenta, en una junta, la hacía el vendedor con un plano y las manos. Y como es una cuenta que el comprador no puede verificar, se resolvía con una cita más: otra visita, o un viaje a ver una línea parecida ya instalada en otra empresa.
Con el modelo a escala real esa conversación cambia de naturaleza. El vendedor apunta la tableta al piso vacío, la línea aparece y el comprador la rodea caminando. Ve el largo real de la banda contra su pared, se para donde iría el operador y mira hacia el brazo. Deja de calcular y empieza a ver, que es exactamente la cita que se ahorra.
Las dos herramientas, y para qué sirve cada una




Primero la realidad aumentada, después la virtual
El proyecto original, y el que sigue siendo el principal, es el de realidad aumentada: la línea en tu espacio. Es la herramienta de venta, porque responde la pregunta del comprador con el piso del comprador.
La versión en realidad virtual llegó después y resuelve lo contrario. Ahí la línea se mete en una nave industrial completa, con techo, ductos, estación de trabajo y un operador al lado. Sirve cuando lo que hay que enseñar es cómo se trabaja alrededor: el flujo, las distancias de seguridad, dónde se para la gente. Es la conversación con el ingeniero de planta.
Y las dos salen del mismo modelo. La ingeniería ya existía porque la línea se diseñó para construirse, así que el trabajo fue preparar ese modelo para que corra fluido en un dispositivo de mano y darle la escala correcta.
Y después, en el navegador
Cuando el proyecto arrancó, WebXR todavía no existía como opción real, así que se entregó como aplicación. Con el tiempo se publicó también en el navegador, que es la versión embebida arriba en esta página.
El cambio es de alcance. Una aplicación la instala quien ya decidió que le interesa; un enlace lo abre cualquiera, desde el correo de seguimiento o desde el celular en la sala de juntas de su propio cliente. La aplicación sigue siendo la buena para la visita presencial, donde el vendedor controla el dispositivo y la experiencia. El navegador es para todo lo demás.
Ficha del proyecto
- Cliente
- Target Robotics, San Luis Potosí
- Qué hacen
- Integración robótica de líneas de producción: paletizado, empaque, formado de cajas, soldadura y visión
- Entregables
- Modelo en realidad aumentada a escala real, recorrido en realidad virtual y publicación en WebXR
- De dónde salió el 3D
- Del propio diseño de ingeniería de Target Robotics, optimizado para dispositivo de mano
- Dónde se usa
- En la visita de venta, en el piso del propio comprador
- Relación
- De varios años y con más de un proyecto
Target Robotics reporta tres efectos: que la empresa se percibe como más innovadora frente a su comprador, reducir viáticos de visitas a planta, y una cita menos en el ciclo de venta, la que se iba en explicar cómo cabe la línea en el espacio del cliente.
José Luis VillalónDirector General, Target RoboticsReferido a partir de la conversación de agosto de 2026
Lo que hace que funcione
Cuatro decisiones que se pueden repetir
- Se parte del modelo de ingeniería que ya existe, preparado para correr en un dispositivo de mano.
- Va a escala real: el argumento es el tamaño, y a escala de mesa el argumento se pierde.
- Se separan las dos conversaciones: el comprador quiere saber si cabe, el ingeniero cómo se trabaja alrededor.
- Se publica también en el navegador, para que viaje por donde ya viaja el seguimiento.
La línea, la ingeniería y el criterio comercial son de Target Robotics. Nosotros construimos las tres formas de enseñarla. Y conviene decir lo que este caso NO afirma: nadie midió cuántos viajes se ahorraron ni cuánto subió su cierre. Los tres efectos de arriba son lo que el cliente reporta, y así están publicados.
Preguntas frecuentes
¿Cómo le enseño una máquina que todavía no existe o que ya está instalada en otra planta?
Con un modelo en realidad aumentada que se coloca a escala real en el piso del comprador. Sirve para mostrar maquinaria a escala real sin moverla: el vendedor llega con una tableta, apunta al espacio vacío y la línea aparece ahí, del tamaño que va a tener: el comprador la rodea, ve cuánto ocupa, por dónde entra el producto y si le cabe. Es la conversación que antes solo se podía tener llevándolo de viaje a una planta donde ya hubiera una instalada, o enseñándole un video de la de alguien más.
¿Qué se necesita de mi lado para hacer algo así?
El modelo 3D de la máquina o la línea, que casi siempre ya existe porque salió del diseño de ingeniería, y decidir qué tiene que quedar claro: si el argumento es el espacio que ocupa, el modelo se optimiza distinto que si el argumento es el movimiento del robot. A partir de ahí se prepara el modelo para que corra fluido en un dispositivo de mano, se le da la escala real y se arma la interfaz para colocarlo y recorrerlo.
¿Esto es un gemelo digital?
No, y conviene decirlo claro porque son cosas distintas. Un gemelo digital está conectado a los datos de la máquina real y refleja lo que está pasando en ella en ese momento. Lo que se hizo aquí es visualización a escala real: el modelo se comporta como la línea, pero no está leyendo sensores. Dicho eso, la conexión a datos en vivo sí es el paso siguiente natural y se puede construir en conjunto con el equipo de automatización del cliente, que es quien conoce el control de la línea.
Olga ChávezGerente Comercial en Fyware
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“Han sido innovadores e incansables resolviendo problemas muy técnicos.”
Paul A. LiberatoreOwner/CEO, Access Flight Training Services LLCReseña pública en GoodFirms, 5 estrellas · agosto de 2026Sirve para vender una línea automatizada antes de instalarla. Mismo enfoque, tu equipo: tomamos el modelo 3D que ya salió de tu ingeniería y lo ponemos a escala real en el piso de quien te va a comprar.
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