Excape Entertainment Group
Experiências · Ativação de marca

Simulador de corrida para ativação de marca

Um percurso por Tóquio que conta quem faz a cidade funcionar.

A TDK não pediu um videogame para o seu estande. Pediu um percurso por Tóquio onde quem dirige vai descobrindo que a tecnologia da cidade é da TDK.

3dias no Fan Village do ePrix de Tóquio24, 25 e 26 de julho de 2026
2simuladores rodando o circuitoAssetto Corsa, volante e tela, com leaderboard ao vivo
Cientosdos visitantes dirigiramdos milhares que passaram pelo Fan Village; números da Excape, sem contagem exata
Setor
Componentes eletrônicos
Uso
Ativação de marca
Tecnologia
Assetto Corsa em PC, com volante e tela
Visitante dirigindo o circuito de Tóquio no simulador do estande
Um dos dois simuladores, no segundo dia do Fan Village
Ouvir o artigo5 min de áudio
Vinte segundos do circuito, da Tóquio real à Tóquio alternativa

Como foi montado

Três dias de evento, uma data que não se movia

O desafio

A TDK faz componentes que ninguém vê: capacitores, sensores, filtros, indutores. Vão dentro de um carro de Fórmula E, dentro de um semáforo e dentro de uma máquina de venda automática, e nos três casos o usuário final nunca sabe que eles estão ali. No Fan Village ela tinha estande, carro e três dias.

A ideia, que é da Excape

A Excape Entertainment Group chegou com a proposta resolvida: a experiência devia parecer uma viagem por Tóquio em que o condutor descobre, rua por rua, a tecnologia que faz a cidade funcionar.

O que construímos

A pista de corrida completa: a cidade, o traçado, os quatro atos e os momentos de marca, sobre ruas reais de Tóquio e rodando no Assetto Corsa. Entregue dentro da janela de junho a julho, contra a data do evento.

O percurso, rua por rua

O traçado passa por lugares reconhecíveis: o cruzamento de Shibuya, a Meiji Dori em direção a Ebisu, a Rainbow Bridge, Roppongi, Omotesando, Harajuku e o Yoyogi Park, e fecha em frente a um painel digital gigante em uma loja de ramen. É uma Tóquio reconhecível, e por isso quem dirige sabe onde está.

Quatro túneis transformam a cidade no caminho: entra-se na Tóquio real e sai-se em uma Tóquio alternativa com a paleta da marca, até o último túnel devolver o piloto à normalidade. O percurso foi entregue completo, com os quatro atos e os quatro túneis, sem cortar nada para chegar na data do evento.

Os momentos de marca estão onde a tecnologia vive de verdade: semáforos e iluminação pública, sinalização digital, equipamento de telecomunicações, máquinas de venda automática, carregamento de carros elétricos e câmeras de segurança. As placas e as bordas de pista vão com a paleta do cliente.

Tela do estande mostrando o circuito fictício de Tóquio
O circuito na tela do estande, antes de o Fan Village abrir.

Ficha do projeto

Cliente
Excape Entertainment Group (Japão)
Cliente final
TDK
Plataforma
Assetto Corsa em PC, com volante e tela
En piso
Duas estações e uma tela de leaderboard ao vivo
Alcance
Cidade, traçado, quatro atos e momentos de marca sobre ruas reais de Tóquio
Data e local
Junho e julho de 2026 · ativação de 24 a 26 de julho, Fan Village do ePrix de Tóquio

O que se viu no piso

O leaderboard é a peça que transforma quem passa em quem entra na fila, porque cada um quer ficar acima de alguém. E cada volta são minutos de uma pessoa dentro da marca.

Tela de leaderboard com os tempos por volta ao lado do simulador Visitantes esperando a vez ao lado das estações do simulador Público reunido em frente ao estande do ePrix de Tóquio durante a ativação

“Responderam e tiraram o projeto em muito pouco tempo.”

James Fiorillo Ortega
James Fiorillo OrtegaCEO, Excape Entertainment GroupAvaliação verificada no Clutch, 5,0 · julho de 2026

O que faz funcionar

Quatro decisões que dá para repetir

  • A experiência foi pensada como percurso de descoberta.
  • O circuito passa sobre ruas reconhecíveis, do cruzamento de Shibuya ao Yoyogi Park.
  • Os momentos de marca estão onde a tecnologia vive de verdade, dos semáforos às máquinas de venda automática.
  • O leaderboard ao vivo é o que gera fila e tempo de permanência.

O carro GEN3 que aparece no simulador foi construído pela Excape. Nós construímos a cidade e a pista de corrida completa. Esclarecemos isso porque em um projeto assim é fácil o fornecedor pendurar a medalha inteira no peito.

Perguntas frequentes

Quanto tempo leva fazer um circuito personalizado para um simulador de corrida?

Este saiu na janela de junho a julho de 2026, contra uma data de evento que não se movia. O tempo é definido pelo escopo: quantos quilômetros de cidade são modelados, quantos lugares reconhecíveis levam detalhe e quantos momentos de marca são colocados no percurso.

É possível colocar a minha marca dentro do circuito, e não só no estande?

Sim, e é a diferença entre um jogo emprestado e uma ativação. Neste caso a marca vive nas placas, nas bordas de pista, na sinalização da cidade e em objetos cotidianos do percurso, com a paleta do cliente. O participante dirige dentro da marca.

O que é necessário no estande para operar um simulador assim?

Neste evento foram duas estações com volante e tela rodando Assetto Corsa, mais uma tela de leaderboard ao vivo que ordena os tempos por volta. O leaderboard é o que transforma quem passa em quem entra na fila.

Douglas OliveiraDouglas Oliveira
Parceiro da Fyware · Aliança Consultoria

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