イベント向けARフィルター
参加者は数千人。インストールは一切不要。
AWEが求めたのは、トロフィーをショーケースから出し、参加者一人ひとりの手のひらに届けることでした。誰もがすでにスマートフォンで手一杯のカンファレンスで、です。
- 業種
- XR+AIカンファレンス
- 用途
- ライブイベント
- 技術
- SnapchatとWeb(AndroidとiOS)
概要
2025年5月から6月にかけて、FywareはAWE (Augmented World Expo) のために、ハイパーリアルなAuggie Awardを手のひらに載せられるARフィルターを開発しました。レンズ名はAuggie Award - Everybody is a Winnerです。4,021回の再生と4,124回の視聴を記録しました(計測期間は2025年5月19日から6月16日)。その93%がイベント開催日に集中しました、AWE USA 2025は6月10日から12日にカリフォルニア州ロングビーチで開催され、そこで第16回Auggie Awardsが授与されました。
この体験は2つの経路で提供されました。Snapchatレンズと、リンクから開くWeb体験です。AndroidでもiOSでも同じように動作し、アプリのインストールは不要です。FywareがAuggie Awards向けに開発した2つのフィルターの1つ目であり、2026年版では仕組みを反転させ、参加者はトロフィーを手に持つのではなく、自分自身がトロフィーになります。
構築の経緯
数秒の注意と、誰も触れられないトロフィー
状況
Auggie Awardsは#1 XR+AI Conference and Expoの授賞の夜であり、トロフィーはステージ上で手渡される彫刻です。ステージ下にいる数千人にとっては、眺めるだけのものです。そしてカンファレンスの通路では、誰もアプリをダウンロードせず、列にも並ばず、説明を待つこともありません。
アイデア
トロフィーがステージから降りられないなら、正確なコピーに降りてもらう、という発想です。そのコピーは、仕上げも片眼鏡(モノクル)も再現してモデリングしたAuggieで、カメラを開いた人の手のひらに載ります。フィルター名そのものが約束になっています。全員が勝者、という意味です。
私たちがつくるもの
ハンドトラッキング、水平・垂直のパララックス(視差)、空間音響を備えたフィルターを、Snapchatレンズと、リンクから開くWeb体験として公開しました。同じコンテンツへの2つの経路を用意し、参加者が特定のSNSを使っているかどうかに依存しない設計です。
効果を決めるパララックス(視差)
カメラ映像の上に3Dオブジェクトを載せるだけなら簡単ですが、それはすぐに分かります。オブジェクトは画面に貼り付いたままで、脳は0.5秒で偽物と判断します。オブジェクトを「手に持っている」と感じさせるのは、見る角度に応じた反応です。水平方向にも垂直方向にも、です。作業時間の大半はここに費やされ、これがステッカーとトロフィーの違いになります。
残りの半分を担うのがハンドトラッキングです。Auggieは手のひらに載ったままです。そして空間音響が効果を完成させます。目がかろうじて信じたものを、耳が裏付けるからです。この3つが揃うことで人は写真を撮り、誰もが投稿するカンファレンスでは、その写真こそが拡散手段になります。
Web版が存在するのは、忘れられがちな実務上の理由からです。ビジネス層の全員がSnapchatを使っているわけではありません。ブラウザーで開くリンクなら、アプリを持たない人にも届き、メールで送ることもでき、SNSが規約を変える決定にも左右されません。
2年目につながるだけの成果
AWEは2026年、別のフィルターで戻ってきました。これこそ、どんなグラフにも表れない指標です。2026年版は仕組みを変えました。自分がトロフィーになるというものです。両方とも同じSnapchatの管理画面で計測されているため、同じ条件同士の比較になります。
| 指標 | 2025 | 2026 | 増減 |
|---|---|---|---|
| 再生回数 | 4,021 | 4,261 | +6.0% |
| 視聴回数 | 4,124 | 4,385 | +6.3% |
各レンズの数値はSnapchat Lens Insightsによるものです。2025年版は2025年5月19日から6月16日まで計測。2026年版はAWE USA 2026(6月15日から18日、ロングビーチ)のものです。
プロジェクト概要
- レンズ
- Auggie Award - Everybody is a Winner
- クライアント
- AWE, Augmented World Expo
- プラットフォーム
- SnapchatとWeb。AndroidでもiOSでもリンクから開けます
- 使用技術
- ハンドトラッキング、水平・垂直のパララックス、空間音響デザイン
- 計測
- Snapchat Lens Insights、2025年5月19日から6月16日まで
- 日時と場所
- AWE USA 2025、6月10日から12日、カリフォルニア州Long Beach Convention Center
成功の要因
再現できる4つの意思決定
- インストールはゼロ。リンクかコードだけで、ダウンロードは一切ありません。
- お客様の実物のアセットを仕上げまで忠実にモデリング。
- 2軸のパララックス。これがないと、オブジェクトは画面に貼り付いて見えます。
- 同じコンテンツへの2つの経路。SNSとWebを用意し、単一のプラットフォームに依存しません。
AuggieはAWEのトロフィーであり、その彫刻もアイデンティティもフィルター名もAWEのものです。私たちはそれを構築しました。こう明記するのは、この種のプロジェクトでは開発会社が手柄を丸ごと独り占めしがちだからです。
よくある質問
ARフィルターはSnapchatの外でも動作しますか?
動作します。このフィルターはSnapchatレンズと、リンクから開くWeb体験の2つの経路で提供され、AndroidでもiOSでも同じように動きます。Web版が重要になるのは、ブランドのターゲット層がSnapchatにいない場合や、SNSに依存せずメールやWhatsAppで体験を送りたい場合です。
3Dオブジェクトが手に載っているように見せるには何が必要ですか?
ハンドトラッキング、見る角度にオブジェクトが反応するための水平・垂直のパララックス(視差)、そして空間音響です。パララックスがないとオブジェクトは画面に貼り付いて見え、あれば手の中にあるように感じられます。それがステッカーとトロフィーの違いのすべてです。
イベント用フィルターはイベント後どれくらい使われますか?
このフィルターは2025年5月19日から6月16日まで計測され、再生の93%がイベント開催日に集中しました。イベント用フィルターの価値は、人がその場にいる間にどれだけ捉えるかで測ります。イベント後に残る分は「尾」であり、合計を水増ししないよう別枠で数えるのが適切です。
James FiorilloFywareパートナー · Excape Entertainment Japan
貴社のオペレーションでも、このような成果を出しませんか。
Fywareはこれまでに、Gerdau Corsa、Cummins、Medverseなどのクライアントに750件以上のXRプロジェクトを納品してきました。課題をお聞かせいただければ、実現可能な範囲・期間・予算の目安をお伝えします。
「非常に技術的な課題の解決において、革新的で、粘り強く取り組んでくれました。」
Paul A. LiberatoreOwner/CEO, Access Flight Training Services LLCGoodFirmsの公開レビュー、5つ星・2026年8月同じアプローチを、あなたのブランドとアセットで。私たちがフィルターを構築し、ユーザーはカメラをかざすか、リンクを開くだけです。
体験とアクティベーションを見る